Steam终于在Apple Silicon上实现了本地化,来看看如何体验它。

历经数年等待,Steam终于成为了一款-native的Apple Silicon应用程序。Valve悄悄地在内测版更新中推出了新版本,并且您现在就可以试用了。

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Steam至今一直完全依赖于…罗塞塔二号要与Apple Silicon Mac设备兼容运行。对于许多用户来说,这意味着额外的开销、性能下降以及整体上的笨拙体验,尤其是在使用基于Chromium的UI时,这会使Steam客户端功能受限。

罗塞塔二号日落在地平线上,Steam终于完成了这一跃迁。

更快的,更流畅,最后本地化

在新的贝塔现在,Steam已作为一个完全优化的万用应用实现。这意味着启动时间显著加快,滚动和平移导航更加直观响应,并且在商店和社区页面访问体验更流畅。

从根本上讲,主要的变化是Valve将Chromium嵌入式框架从英特尔专用地移动到了苹果芯片上。这使得整个应用程序的性能瓶颈得以消除。

鉴于客户之前感觉迟缓,这次的差异应该立刻变得明显可闻。即使是基本操作,如加载您的图书馆或切换标签页,现在都会感觉极其流畅。

Andrew Tsai对这两人的表演进行过对比分析。

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如何启用测试版

原文已经提供好了翻译结果。

  1. 打开Steam应用程序在您的Mac上。
  2. 在菜单栏里,点击Steam>设置>接口。
  3. 找到“Beta参与”部分,在下拉菜单中选择“Steam Beta更新”。
  4. 重启Steam以下载最新版本更新(约230MB)。
  5. 确认你正在运行 native 版本 — 通过检查 Activity 监控器,你应该看到Steam的类型:Apple。

好的时机

这个更新的时间点真是恰到好处:本周早些时候,苹果证实了罗塞塔2将在未来版macOS中被弃用。这意味着只针对英特尔平台的应用程序(如Steam)若未及时更新,最终将无法正常运行。

苹果表示,Rosetta 2将在一定程度上支持较早或不再维护的旧游戏,但目前还不清楚这对应用发行商(如Steam)意味着什么,尤其是在苹果现在推出了自己的《Game Porting Toolkit 2》之后。

翻译结果:

macOS Tahoe将是基于英特尔的Mac电脑的最后一代系统。这些设备将持续收到安全更新,最长可达三年时间。

罗塞塔旨在简化向苹果有机硅平台的过渡,并计划在未来的两个主要macOS发布周期内——直到macOS 27——作为通用工具,为Intel应用程序提供支持。在此期间之外,我们将保留一部分罗塞塔功能,以支持依赖于Intel框架的老版本未维护过的游戏标题。

你正在运行beta版本吗?你注意到有什么不同了吗?在评论中告诉我们吧。

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