记住有争议的 iOS 7 介绍

距离 WWDC 只有几天的时间了,人们的共识是 Apple 将在其作系统上推出一个受 visionOS 启发的重大重新设计。虽然有些人可能害怕重蹈十年前 iOS 7 的覆辙,但已经足够长的时间了,以至于许多读者可能不记得(甚至可能从未见过)那次大改的实际情况。

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所以,让我们快速回顾一下发生了什么,以及为什么今年可能会(我的意思是,希望如此?)有所不同。

2011 年至 2013 年期间,Apple 非常忙碌。史蒂夫乔布斯去世后,Apple 解雇了 Scott Forstall(时任 iOS 软件高级副总裁),原因是 Apple Maps 的发布拙劣。这在软件设计领导层中留下了一个空白,Jony Ive 填补了这一空白,他也领导了硬件设计。

不久之后,谣言开始流传,称他计划对整个系统进行重大的视觉改造。

在 WWDC 2013 的筹备阶段,华尔街日报 报道Ive 一直在致力于“更简洁、更简单的更’平面设计’”,这与当时伟大的拟物化视觉效果(想想亚麻纹理、类似纸张的文件夹、玻璃效果,是的,科林斯式皮革)截然不同。

在那之后的一段时间里,我们惟独分享了重新设计的模型,该模型已泄露给 Mark Gurman。

一片混乱。

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我清楚地记得,当时我当时想,发表这样不公平的原始草图是鲁莽的,这肯定会是一次更精致的改革。经过数周的激烈辩论和对谣言是错误的强烈期望,Apple 推出了 iOS 7:

在接下来的几年里,Apple 缩减了对系统的过度扁平化,朝着我们今天所拥有的方向发展。现在,这种情况即将再次改变。

为什么 iOS 26 可能不会像 iOS 7 一样

目前,大多数报告都倾向于同意重新设计将受到 visionOS 视觉语言的深刻影响,包括半透明图层、深度效果和柔和的玻璃纹理。即使您和我一样从未佩戴过 Apple Vision Pro,您也有可能见过 visionOS 的样子。Apple 已经奠定了基础,因此这一变化不会像 iOS 7 那样令人不安。

Apple Intelligence visionOS Vision Pro

从设计的角度来看,作为一个在平面设计领域工作了二十多年的人,苹果能做出的最好的举动正是所报道的:更新系统。

如果您曾经不得不根据多个概念(例如宽、窄、方形、矩形、大、小等)调整界面和关键视觉效果,那么您就会知道,随着每一个新的纵横比,您都会变得更加熟悉和熟悉每个单独的元素。

从 visionOS 几乎无边无际、无拘无束的环境开始,然后越来越多地在 macOS、iPadOS、iOS 和 watchOS 上转向更小的界面,每一个决定都会影响过去和未来的视觉适应。换句话说,如此广泛的重新设计可以在两个方向上进行迭代。

它会很漂亮吗?这是主观的。即使是 iOS 7 也有少数捍卫者。但有一点是肯定的:Apple 的设计团队知道这一刻有多重要。

这是 Ive 离开公司后交给他们的最大任务,他们非常清楚 iOS 设计更新的争议历史。新设计尚未泄露的事实表明团队内部没有持不同政见者,考虑到我们离公告有多近,这本身就已经是一场胜利。

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